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いいことはピンポイントでしかおきないくせに
いやなことは立て続けに起きるからいやだ。

ここでひるんだら負けだ。強気をとりもどさなくては。
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焦ると物事上手くいきにくいのは頭でもわかってるんだけど
つい気持ちだけは焦ってしまい逆に動きが追いつかず
上手くいかないことが多くて困ります。
要領よく器用に生きていくにはもうすこし自分のおかれた状況を
よく理解したうえでどんどん流れていく時間を意識して
行動しなきゃダメなんだよな。

まあ1日1日を大切にしろって事ですね。
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映画TFのシャイア・ラブーフってこんな感じでしたかね。
なんか自信がありません・・・。

実はあるイベントに向けてまたも懲りずに本を作成中です。
つーか、前回作ったものは一旦リセットしてちゃんとした
「第一作目」にあたるものを目指し、仕事と睡眠と食事以外の
空いた時間はほとんどコレに費やしてます。
(たまーにゲームやってますが)

正式にそのイベントへの参加申し込みが通ったら
改めてHPのほうで告知いたします。

あー、ところで話は変わりますが、やっぱ萌アニメって
見たほうがいいんスかね?興味はあるんですがなんだか
触るのがとても怖くてなかなか手が出ないのですよ。

先日、押入れの整理をしていると押入れの奥深くから
とても懐かしいものを発掘してしまいました。
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  ででん。
いやー、びっくりしました。無くしたとおもって半ば諦めてた
スーファミ本体とスクェアの隠れた名作RPG「ライブ ア ライブ」が
出てくるとはおもいませんでした。早速押入れの片付けそっちのけで
テレビに繋いでみると、残念ながらデータは全部消えてましたが
ちゃんと動くようなのでそのままニューゲームスタート。

現代編からスタートして13年前の記憶を辿りつつ、西部編・SF編
原始編、そしてようやく近未来編をクリアーし、現在クンフー編を
プレイ中です。

それにしてもこのゲーム、グラフィックは当時としても
同時期に発表された「クロノトリガー」や「FF6」に比べると多少
見劣りしますが、それぞれのシナリオのストーリーややりこみ要素
そしてゲーム中に流れるBGMがとても素晴らしく(残念ながら
サントラは見つかりませんでした。)とくにボス戦で流れる
「MEGAROMANIA」は今聞いても心が高揚しちゃいます。

あのころ、コレの次回作が出ないかと心待ちにしていたのですが
もう13年も経ってたんですね。今のスクエニじゃあ・・・ムリだな。
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玩具のスコルノポックのロボットモードが
こう見えて仕方ない。このロリコンめ。

久々に今日は休日だけど、何にもすることが無くて困った。
いや、やることが無いということはないはずだ。
よし、洗車と車内を掃除しよう。ここのところまったく
手入れしてなかったからな。うん、そうしよう。
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